feat: 配置系统重构,添加用户配置和中文注释
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@@ -1,3 +1,5 @@
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// Package internal 包含 hxclaw 的内部工具模块
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// 提供配置管理、Markdown 渲染、输入读取等功能
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package internal
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import (
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@@ -8,105 +10,235 @@ import (
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"gopkg.in/yaml.v3"
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)
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type ProjectConfig struct {
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// Config 是项目配置结构体,包含流式输出、Markdown 渲染和 UI 相关配置
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type Config struct {
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// Streaming 流式输出配置
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Streaming StreamingConfig `yaml:"streaming"`
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Markdown MarkdownConfig `yaml:"markdown"`
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UI UIConfig `yaml:"ui"`
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// Markdown Markdown 渲染配置
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Markdown MarkdownConfig `yaml:"markdown"`
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// UI UI 显示配置
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UI UIConfig `yaml:"ui"`
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}
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// StreamingConfig 流式输出配置,控制模拟打字效果的延迟时间
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type StreamingConfig struct {
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LineDelayMs int `yaml:"line_delay_ms"`
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// LineDelayMs 每行输出延迟(毫秒)
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LineDelayMs int `yaml:"line_delay_ms"`
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// LastLineDelayMs 最后一行输出延迟(毫秒)
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LastLineDelayMs int `yaml:"last_line_delay_ms"`
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}
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// MarkdownConfig Markdown 渲染配置,控制渲染主题和换行行为
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type MarkdownConfig struct {
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GlamourStyle string `yaml:"glamour_style"`
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WrapWidth int `yaml:"wrap_width"`
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// Theme 渲染主题,支持 dark、light、dracula、tokyo-night 等
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Theme string `yaml:"theme"`
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// LineWidth 自动换行宽度(0=自动,>0=固定宽度,-1=禁用)
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LineWidth int `yaml:"line_width"`
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}
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// UIConfig UI 显示配置,控制 Logo 和用户提示符
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type UIConfig struct {
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Logo string `yaml:"logo"`
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UserPrefix string `yaml:"user_prefix"`
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// Logo 应用 Logo 字符
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Logo string `yaml:"logo"`
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// UserIcon 用户输入提示符
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UserIcon string `yaml:"user_icon"`
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}
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var (
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defaultCfg = ProjectConfig{
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// defaultCfg 默认配置值,当配置文件不存在或字段为空时使用
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defaultCfg = Config{
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Streaming: StreamingConfig{
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LineDelayMs: 1000,
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LastLineDelayMs: 600,
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},
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Markdown: MarkdownConfig{
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GlamourStyle: "dark",
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WrapWidth: 0,
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Theme: "dark",
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LineWidth: 0,
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},
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UI: UIConfig{
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Logo: "🦐",
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UserPrefix: "👀 ",
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Logo: "🦐",
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UserIcon: "👀 ",
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},
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}
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projCfg *ProjectConfig
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projCfgLock sync.RWMutex
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cfg *Config // 已合并的配置(用户配置 + 项目配置)
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cfgLock sync.RWMutex // 配置读写锁
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userCfg *Config // 用户配置文件解析结果
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userLock sync.RWMutex // 用户配置读写锁
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)
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func LoadProjectConfig() error {
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projCfgLock.Lock()
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defer projCfgLock.Unlock()
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// 用户配置文件路径常量
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const (
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userConfigDir = ".config/hxclaw" // 用户配置目录(相对于用户家目录)
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userConfigFile = "config.yml" // 用户配置文件名
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)
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cfgPath := getConfigPath()
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if cfgPath == "" {
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projCfg = &defaultCfg
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// LoadProjectConfig 加载并合并项目配置
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// 加载顺序:用户配置(~/.config/hxclaw/config.yml) > 项目配置(project.config.yml)
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// 最终配置由两者合并得出,用户配置优先于项目配置
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func LoadProjectConfig() error {
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cfgLock.Lock()
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||||
defer cfgLock.Unlock()
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userLock.Lock()
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||||
defer userLock.Unlock()
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||||
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userCfg = loadUserConfig()
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projCfg := loadProjectConfig()
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||||
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||||
merged := mergeConfig(userCfg, projCfg)
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||||
cfg = merged
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return nil
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}
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// loadUserConfig 加载用户配置文件
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// 路径:~/.config/hxclaw/config.yml
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// 如果文件不存在,则自动创建默认配置文件
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func loadUserConfig() *Config {
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userPath := getUserConfigPath()
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||||
if userPath == "" {
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return nil
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||||
}
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||||
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||||
data, err := os.ReadFile(userPath)
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||||
if err != nil {
|
||||
if os.IsNotExist(err) {
|
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createUserConfig(userPath)
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||||
return &defaultCfg
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||||
}
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return nil
|
||||
}
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var userCfg Config
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if err := yaml.Unmarshal(data, &userCfg); err != nil {
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||||
return nil
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||||
}
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||||
return &userCfg
|
||||
}
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// createUserConfig 创建默认的用户配置文件
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// userPath: 配置文件完整路径
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func createUserConfig(userPath string) error {
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dir := filepath.Dir(userPath)
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if err := os.MkdirAll(dir, 0755); err != nil {
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return err
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}
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defaultContent := `# hxclaw 用户配置文件
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# 此文件位于 ~/.config/hxclaw/config.yml
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# Markdown 渲染配置
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markdown:
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theme: dark # 渲染主题:dark, light, dracula, tokyo-night 等
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line_width: 0 # 自动换行宽度(0=自动,>0=固定宽度,-1=禁用)
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# UI 配置
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ui:
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logo: "🦐"
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user_icon: "👀 "
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`
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return os.WriteFile(userPath, []byte(defaultContent), 0644)
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}
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// loadProjectConfig 加载项目级配置文件
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// 路径优先级:环境变量 HXCLAW_CONFIG 指定路径 > ./project.config.yml
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func loadProjectConfig() *Config {
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cfgPath := getProjectConfigPath()
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if cfgPath == "" {
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||||
return &defaultCfg
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}
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||||
data, err := os.ReadFile(cfgPath)
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||||
if err != nil {
|
||||
if os.IsNotExist(err) {
|
||||
projCfg = &defaultCfg
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||||
return nil
|
||||
return &defaultCfg
|
||||
}
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||||
return err
|
||||
}
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var cfg ProjectConfig
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if err := yaml.Unmarshal(data, &cfg); err != nil {
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||||
return err
|
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}
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||||
if cfg.Streaming.LineDelayMs <= 0 {
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||||
cfg.Streaming.LineDelayMs = defaultCfg.Streaming.LineDelayMs
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}
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||||
if cfg.Streaming.LastLineDelayMs <= 0 {
|
||||
cfg.Streaming.LastLineDelayMs = defaultCfg.Streaming.LastLineDelayMs
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||||
}
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if cfg.Markdown.GlamourStyle == "" {
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||||
cfg.Markdown.GlamourStyle = defaultCfg.Markdown.GlamourStyle
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}
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||||
if cfg.Markdown.WrapWidth < 0 {
|
||||
cfg.Markdown.WrapWidth = 0
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}
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||||
if cfg.UI.Logo == "" {
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cfg.UI.Logo = defaultCfg.UI.Logo
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||||
}
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if cfg.UI.UserPrefix == "" {
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||||
cfg.UI.UserPrefix = defaultCfg.UI.UserPrefix
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}
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||||
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projCfg = &cfg
|
||||
return nil
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}
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func GetProjectConfig() *ProjectConfig {
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projCfgLock.RLock()
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defer projCfgLock.RUnlock()
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if projCfg == nil {
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return &defaultCfg
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}
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return projCfg
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var projCfg Config
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if err := yaml.Unmarshal(data, &projCfg); err != nil {
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return &defaultCfg
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}
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return &projCfg
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}
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func getConfigPath() string {
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// mergeConfig 合并用户配置和项目配置
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// 合并规则:用户配置优先于项目配置,项目配置优先于默认配置
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// 仅当配置值非空/非零时才覆盖默认值
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func mergeConfig(userCfg, projCfg *Config) *Config {
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result := defaultCfg
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||||
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||||
if projCfg != nil {
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||||
if projCfg.Streaming.LineDelayMs > 0 {
|
||||
result.Streaming.LineDelayMs = projCfg.Streaming.LineDelayMs
|
||||
}
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||||
if projCfg.Streaming.LastLineDelayMs > 0 {
|
||||
result.Streaming.LastLineDelayMs = projCfg.Streaming.LastLineDelayMs
|
||||
}
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||||
if projCfg.Markdown.Theme != "" {
|
||||
result.Markdown.Theme = projCfg.Markdown.Theme
|
||||
}
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||||
if projCfg.Markdown.LineWidth != 0 {
|
||||
result.Markdown.LineWidth = projCfg.Markdown.LineWidth
|
||||
}
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||||
if projCfg.UI.Logo != "" {
|
||||
result.UI.Logo = projCfg.UI.Logo
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||||
}
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||||
if projCfg.UI.UserIcon != "" {
|
||||
result.UI.UserIcon = projCfg.UI.UserIcon
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
if userCfg != nil {
|
||||
if userCfg.Markdown.Theme != "" {
|
||||
result.Markdown.Theme = userCfg.Markdown.Theme
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}
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||||
if userCfg.Markdown.LineWidth != 0 {
|
||||
result.Markdown.LineWidth = userCfg.Markdown.LineWidth
|
||||
}
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||||
if userCfg.UI.Logo != "" {
|
||||
result.UI.Logo = userCfg.UI.Logo
|
||||
}
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||||
if userCfg.UI.UserIcon != "" {
|
||||
result.UI.UserIcon = userCfg.UI.UserIcon
|
||||
}
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||||
}
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return &result
|
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}
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// GetProjectConfig 获取当前生效的配置(线程安全)
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// 如果配置未加载,返回默认配置
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func GetProjectConfig() *Config {
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cfgLock.RLock()
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defer cfgLock.RUnlock()
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if cfg == nil {
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return &defaultCfg
|
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}
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||||
return cfg
|
||||
}
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// getUserConfigPath 获取用户配置文件路径
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// 路径格式:~/.config/hxclaw/config.yml
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// 支持 Windows (USERPROFILE) 和 Unix (HOME) 环境变量
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func getUserConfigPath() string {
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||||
homeDir := os.Getenv("USERPROFILE")
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||||
if homeDir == "" {
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||||
homeDir = os.Getenv("HOME")
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||||
}
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||||
if homeDir == "" {
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||||
return ""
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||||
}
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||||
return filepath.Join(homeDir, userConfigDir, userConfigFile)
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}
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// getProjectConfigPath 获取项目配置文件路径
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||||
// 优先使用环境变量 HXCLAW_CONFIG 指定的路径,否则使用当前目录的 project.config.yml
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func getProjectConfigPath() string {
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if path := os.Getenv("HXCLAW_CONFIG"); path != "" {
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return path
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}
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return filepath.Join(".", "project.config.yml")
|
||||
}
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||||
}
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@@ -1,3 +1,5 @@
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// Package internal 包含 hxclaw 的内部工具模块
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||||
// 提供配置管理、Markdown 渲染、输入读取等功能
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||||
package internal
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import (
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@@ -9,6 +11,8 @@ import (
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||||
"github.com/charmbracelet/x/term"
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||||
)
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||||
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||||
// RenderMarkdown 将 Markdown 文本渲染为终端友好的格式
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||||
// 支持通过配置或环境变量指定渲染主题和换行宽度
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||||
func RenderMarkdown(md string) string {
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||||
if md == "" {
|
||||
return ""
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||||
@@ -67,8 +71,8 @@ func RenderParagraph(text string) string {
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||||
func getStyle() string {
|
||||
if cfg := GetProjectConfig(); cfg != nil {
|
||||
if cfg.Markdown.GlamourStyle != "" {
|
||||
return cfg.Markdown.GlamourStyle
|
||||
if cfg.Markdown.Theme != "" {
|
||||
return cfg.Markdown.Theme
|
||||
}
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}
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||||
if s := os.Getenv("GLAMOUR_STYLE"); s != "" {
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||||
@@ -79,10 +83,10 @@ func getStyle() string {
|
||||
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||||
func getWrapWidth() int {
|
||||
if cfg := GetProjectConfig(); cfg != nil {
|
||||
if cfg.Markdown.WrapWidth > 0 {
|
||||
return cfg.Markdown.WrapWidth
|
||||
if cfg.Markdown.LineWidth > 0 {
|
||||
return cfg.Markdown.LineWidth
|
||||
}
|
||||
if cfg.Markdown.WrapWidth < 0 {
|
||||
if cfg.Markdown.LineWidth < 0 {
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,5 @@
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||||
// Package internal 包含 hxclaw 的内部工具模块
|
||||
// 提供配置管理、Markdown 渲染、输入读取等功能
|
||||
package internal
|
||||
|
||||
import (
|
||||
@@ -9,22 +11,26 @@ import (
|
||||
"charm.land/lipgloss/v2"
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||||
)
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||||
// SpinnerState 表示加载动画的状态
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||||
type SpinnerState int
|
||||
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||||
const (
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StateThinking SpinnerState = iota
|
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StateAnswering
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||||
StateDone
|
||||
StateThinking SpinnerState = iota // 思考中状态
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||||
StateAnswering // 回答中状态
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||||
StateDone // 完成状态
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||||
)
|
||||
|
||||
// Spinner 加载动画组件,用于显示思考状态
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||||
type Spinner struct {
|
||||
text string
|
||||
state SpinnerState
|
||||
spinner spinner.Model
|
||||
stopCh chan struct{}
|
||||
doneCh chan struct{}
|
||||
text string // 显示的文本内容
|
||||
state SpinnerState // 当前状态
|
||||
spinner spinner.Model // 底层动画模型
|
||||
stopCh chan struct{} // 停止信号通道
|
||||
doneCh chan struct{} // 完成信号通道
|
||||
}
|
||||
|
||||
// NewSpinner 创建一个新的加载动画实例
|
||||
// text: 初始显示的文本内容
|
||||
func NewSpinner(text string) *Spinner {
|
||||
s := spinner.New(
|
||||
spinner.WithSpinner(spinner.MiniDot),
|
||||
|
||||
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